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히어로즈3 가 모바일 화 된다는 소식을 듣고 찾아보았습니다.

3대 마약게임중 하나로서  (문명,풋볼,히어로즈) 엄청난 몰입도를 자랑합니다.

지금이야 모바일게임보다도 못한 그래픽이지만 출시당시에는 시대를 뛰어넘는 그래픽과 

밸런스가 뛰어는 종족상성으로 인해서 엄청난 인기를 끌었었죠



이 게임은 출시 10년이 지났지만 아직도 제 컴에 깔려 있고

정품 패키지가 집에 고이 모셔져 있는 그런 게임입니다.



모바일 화가 된다는 소리에 찾아보았습니다

히어로즈는 3 를 넘어서 4 , 5 등 이미 후속작이 있는데도 불구하고 굳이 오래된 시리즈가 

게임화 된다는것은 아마도 3 가 제일 성공했기 때문일것입니다


문명이 5 , 6 이 나와도 제일 성공한건 4 탄이며 

삼국지가 13탄이 나와도 제일 성공한건 5 인 것과 마찬가지겠죠



공식까페 주소 https://cafe.naver.com/hommeoc

사전예약 : http://homm.fingertips.kr/







사전예약으로 주는 것은 다음과 같습니다.

눈에 띄는건 멀리치(영웅) 


HOMM3 를 해본 유저라면 한번씩 다들 해본 영웅캐릭터입니다.
특기가 유닛속도 + 2 이기 때문에 초기에 초중반에 아주 강력크 한 캐릭터죠
물론 초반 캐사기인 솔미르나 조금만 레빌이 되면 끝도 없이 강해지는 크랙핵보다는...



초기에 엄청난 유닛을 펑펑 주지 않는 이상 무한할 것으로 예상하는데요

도데체 어떤식으로 게임이 나올지 궁금합니다


부족전쟁처럼 하루 5분만 하면 된다고 하면서 실제로는 

하루 5분 빼도 계속 붙어 있어야 하는 게임인지..


아니면 원게임처럼 턴제여서 언제 끝날지 모르는 게임이 될것인지..

스크린 샷을 보면 아마도.. 뭔가 지루한 퀘스트가 계속 될거 같긴 합니다.





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매일 보고 있는 영상인데 자막이 없는걸 의아하게 여긴 친구덕에..

" 자막이 있어야 하나? "


싶어서 자막 프로그램을 건드려 봤다

고등학교 때 만든 이후로 거의 15년넘게 만지는 듯한 프로그램은...


너무 어려웠다



해서.. 다음에도 또 헤멜거 같아서 사용법을 정리 해둡니다

자막 만드는 프로그램 다운로드 링크


http://www.aegisub.org/







파일 -> 새자막을 클릭


비디오 -> 비디오 열기


오디오 -> 비디오 파일 열기



프로그램이 영상와 오디오를 따로 구분하기 때문에 영상만 불러오면 소리가 안나옵니다

DVD/블루레이를 건드려본 분들이라면 아시겠지만 이게 발전된 프로그램의 형태입니다.








우선 제일 먼저 해야할건 스타일 매니져 입니다.

자막을 한줄 만들때마다 일일이 폰트 설정을 해줘야 한다면 짜증이 나겠죠 그걸 일괄적으로 하는겁니다.


상단메뉴에서 Subtitle > 스타일 매니저를 선택






예전 자막 프로그램을 건들다 보면 일본어가 자꾸 깨집니다 그건 한국에 없는 한자라서 그런건데요

인코딩에서 Shift-JIS로 바꿉시다 그럼 안깨집니다  그리고 설정이 다 되셨으면 적용을 누릅시다.
이후 자막을 만든후에 Comment 글자옆에 방금 만든 폰트를 선택 해주시면 됩니다.




이후 ass 에서 눈에 띄게 발전된 메뉴죠

자막 위치 설정입니다.



표준모드(위치설정) [단축키 A]

자막끌기 [단축키 S]

자막의 Z각 회전 [단축키 D]

자막의 X와 Y 각 회전 [단축키 F]

자막의 X와 Y 각 크기 [단축키 G]

직사각형 자막 클립 [단축키 H]

벡터지역 자막 클립 [단축키 J]



자막 끌기는 자막을 이리저리 위치 이동이 가능한 메뉴입니다. 

쉬우니 넘어가고 벡터 말고는 나머지도 별거 없습니다.






자막 끌기를 선택하시면 왼쪽 하단에 화살표 모양이 있는데요.

클릭하시면 ㅇ과 +가 합쳐진 모양이 나타납니다.


그것을 누르시고 그냥 자막끌기 처럼 움직이시면 화살표가 나올겁니다.

이게 무엇이냐면 자막 시작시간부터 끝나는 시간까지 자막을 움직이게 하는 건데

시작할때는 ㅁ에 있다가, 끝나는 시간에 o로 도착할때 까지 자막이 등속도 운동을 하게 됩니다.

해당하는 태그는 
[백슬래시]move(x좌표1,y좌표1,x좌표2,y좌표2)로
x,y좌표 1에서 x좌표,y좌표2로 움직인다는 겁니다.



응용하면 이렇게 됩니다.















이제 백터로 넘어가봅시다





http://gall.dcinside.com/board/view/?id=idolmaster&no=38786

#1 자막을 만들어 보자!

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=idolmaster&no=39693

#2 자막을 움직여 보자!

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=idolmaster&no=39825

#3 자주쓰는 태그 정리

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=idolmaster&no=39837

#3-2 클립편

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지난번에 안썼던 

직사각형 자막 클립 [단축키 H]

벡터지역 자막 클립 [단축키 J]

를 사용해 봅시다...

근데 이건 보통 안써요 어느때 쓰냐면



이렇게 자막을 씌웠는데 블러를 너무 많이 해서 칸을 벗어났을때 쓰는 겁니다.  예를 들어 직사각형 자막클립은

이렇게 직사각형 모양을 만들어서 안에 들어가는 영역에 해당하는 자막만 출력시킵니다.

태그는 clip (x좌표1, y좌표1, x좌표2, y좌표2) 각 끝점 좌표를 입력하면 됩니다. 





하지만 직사각형 클립은 회전이 안되므로 바로 밑에 있는 벡터지역 자막 클립을 누릅시다

그럼 자기가 원하는 영역을 마음대로 지정할 수 있게 됩니다.









쓰이는 태그는 기본적으로 \ 을 사용합니다

보통은 <font size=50> 를 많이 사용하지만 이 프로그램은 {\fs50} 이라는 명령어로 사용합니다

그러니까 명령어를 새로 전부 알아둬야 합니다.


< 자주 사용 되는 명령어 >


t태그

t태그 입니다.가장 유용하고, ASS자막의 핵심이라고 할 수 있죠.

t는 Time의 약자로, 시간이 지나면 어떤 효과가 적용 되게 할 수 있습니다.


기본 형태는

t(스타일 변형 태그[앞에 백슬래시 붙혀야함])이며

이 경우, 자막이 시작할때부터 끝날때 까지, 스타일 변형 태그가 등속도로 진행됩니다.


응용 형태로는

t(가속도, 스타일 변형 태그)가 있습니다

이건 스타일 변형이 등속도로 되지 않고,

처음엔 변화가 적다가 후반부로 갈 수록 변화가 심해집니다.


또, 다른 응용형태로는

t(시작시간, 끝시간, 스타일변형 태그)가 있습니다.

시작시간은, 자막이 시작하는 시간을 0으로 하여 1초당 1000씩 추가하는 값입니다.끝시간도 마찬가지.

즉, {lur10Wt(1000,3000,Wblur100)}라고 하면 자막에 blur를 10만큼 줬다가, 

자막이 시작한 시간부터 1초후에 서서히 블러가 증가하여, 2초후에 blur값이 100이 된다는 소리 입니다.


마지막으로, 위 두개의 번형 형태를 합쳐

t(시작시간, 끝시간, 가속도, 스타일변형 태그)

인 형태도 가능합니다.

순서가 바뀌면 아예 다른 자막이 나오니 순서에 신경써주세요.






글자 크기

fs <크기> 

글자 크기를 변경할 수 있습니다. 크기 값에는 자연수만 가능 합니다.


fsp<값>

자간(글자간격)을 조절할 수 있습니다.

값에는 양의 실수, 음의 실수 모두 가능합니다.


외곽선 크기

Border size의 앞글자를 따서 bord <size>입니다. 

스샷처럼 글자를 둘러싸고 있는 테두리의 두께를 증가시키는 태그입니다.


그림자

shad<거리>

글자와 그림자의 거리를 증가 시킬 수 있습니다.

값은 양수만 허용되며, 커질수록 5시 방향으로 그림자가 멀어집니다.







< 자주 사용 되지는 않는 명령어 >


ltalic 
그러니까 이런걸 이텔릭체라고 합니다.
태그는 간단하게 i1입니다. 끝나는 부분에는 i0태그를 거시면 됩니다.

Bold

이런걸 볼드라고 합니다.

이탤릭과 마찬가지로 간단하게 b1, 닫는건 b0이지만  이탤릭과는 다르게 볼드의 크기를 바꿀 수 있습니다.

b<weight>로 가능하며 weight에는 100단위로 100~900까지의 값이 들어갈 수 있습니다.

900이상은 변화 없음.뒤에 나올거지만 b태그는 t태그가 안먹힘니다.


밑줄

이런걸 가능하게 하는 태그입니다.

밑줄의 영어인 UnderLine의 앞글자를 따서u1, 끝날때는 u0


취소선

이런걸 가능하게 하는 태그 입니다.

StrikeOut의 앞을 따서 s1s0은 해제



글꼴 

fn<글꼴 이름>으로 가능합니다.

스샷에서 처럼 fn굴림 식으로 사용 하시면 됩니다.

근데, 태그 넣는것 보다는 fn버튼을 눌러서 설정하시는게 편합니다.




fscx<크기비율>, fscy<크기비율>

각각 x축과 y축의 크기를 바꾸는 태그입니다.

크기비율은 기본값을 100으로 하는 상댓값입니다.

 x,y값은 왼쪽위를 원점으로, 오른쪽 아래로 향해 증가하는 축이며

수평값이 x, 수직값이 y입니다.




위치

Position의 앞글자를 따서

pos(x좌표, y좌표)입니다.

좌표는 기본모드에서 화면을 클릭하여 설정할 수 있습니다.

자세한 내용은 전편에서도 나왔으니 생략하겠습니다.






블러 1

Be<강도값>으로 적용 가능합니다. [제거는 be0]

Blur라는 태그는 외곽선에 블러를 넣는게 바로 Be태그 입니다.

강도값을 조절해서 블러의 세기를 증가 시킬 수 있습니다.



블러 2

Blur<강도값>로 적용 가능합니다.

같은 값을 주었지만 확실히 Be태그보다 블러 효과가 강한걸 알 수 있을겁니다.

마찬가지로 외곽선에만 블러를 줍니다.



그림자 블러 xshad<거리>, yshad<거리>

글자와 그림자의 거리를 증가 시킬 수 있습니다.

하지만, 위와는 다르게 x축방향, y축방향으로 조절할 수 있습니다.


태그 무효화

r

그냥 간단하게 백슬래시(W) 옆에 r만 적으면 되는 태그 입니다.

효과는 r태그 옆에 있는 모든 태그의 효과를 무시시키는 태그입니다.


r<스타일 이름>으로 응용가능합니다.

이 경우 r앞에 있는 모든 태그를 무시한뒤, r뒤로는 스타일 이름에 들어가는 스타일이 적용됩니다.

ex) {Wrdefault}




번외 가레오케 





예, 이번편에 배울건 가라오케 자막입니다.

일단 오디오를 로드 한다음에 오디오 창을 봅시다.




이런 화면이 나올겁니다.

안나온다고요? 그럼 동그라미 해논 버튼을 누르세요



눌러진 상태면 이런 모양이고

아니라면 윗 모양입니다.



일단 오디오 기능에 대해 설명해 봅시다.

1에 있는건 

순서대로 이전 자막으로 가기, 뒷자막으로 가기, 타임라인 재생, 현재라인 재생, 정지 입니다.


그리고 3,4를 보면 빨간색과 파란색 막대가 보일텐데

저게 뭐냐면, 스페이스바(타임라인 재생)를 눌러 음악을 재생시키면 빨간색막대와 파란색 막대 사이에 있는 음악만 재생 되는 겁니다.

빨간색 막대는 마우스를 눌러 움직이거나, 타임라인에 오른쪽 클릭으로 움직일 수 있으며

파란색 막대도 눌러서 움직이거나, 왼쪽 클릭으로 움직일 수 있습니다.


2번 버튼들은, 모양을 보면 알겠지만 [모양 막대 ]모양막대 앞 뒤의 0.5s만큼을 재생하는 버튼입니다.

가라오케를 만들때 정확한 음을 듣기 위해 사용합니다.


그리고 2번 옆에 5번째 버튼은 음악을 끝까지 듣는 버튼 [파란 선에서 안끝나고]


그리고 그 옆칸에 2개는, 빨간색과 파란색 버튼을 옆으로 조금씩 이동.


그 옆에 V는 빨간색과, 파란색 위치를 자막 시간으로 적용시키는 버튼.


파란색 ->는 화면을 현재 진행중인 위치로 옮기는 버튼.


*중요 V하고 밑에 auto라고 써진 버튼이, 파란색, 빨간색 선을 옮길때 마다 그 결과가 자막 시간으로 바로 적용되는 버튼입니다.





그럼 서론은 됐고, 본론으로 들어가죠.

가라오케를 만들려면 일단 해당하는 시간에 맞는 자막을 만든다음에

자막을 선택하고 저 마이크 버튼을 누릅시다.


그럼 이상한 점선이 나올텐데, 처음에는 어절별로 끊어질겁니다.

저 자막에선, 

바람은 | 하늘을 | 떠돌고 라고 나왔겠죠.

하지만 바람직한 가라오케 자막을 위해선 모든 음절을 끊어줄 필요가 있습니다.

저 부분에서 글자 사이별로 마우스를 클릭하시면

바|람|은 | 하|늘|을 ~~

이런 식으로 나올 겁니다. 


그리고 나선, 

글자를 눌러서 음악을 재생해 봅시다.


그러면 그 글자의 해당하는 영역(점선과 점선사이)에 있는 부분만 재생 될겁니다.

놀라지 마세요. 그건 당연한거니까

우리가 할것은 가라오케 자막을 만드는 것이고, 한글자씩 해당하는 음을 찾아서 나눠줍시다 (점선을 움직이시면 나눠집니다.)

하늘은~ 이니까

하 -> 카라는 음이 들리는 부분까지

늘 -> 제 라는 음이 들리는 부분 까지

은 -> 와 라는 음이 들리는 부분 까지


다 나누셨으면 저 '바'라는 글자 옆에있는 초록색 V를 누릅시다.



그러면 이렇게 적용 될 겁니다.

잘 보시면 윗사진과 다르게 k태그가 추가된걸 알 수 있죠.

k태그가 뭐냐면, Karaoke의 약자입니다. 즉 가라오케 전용 태그이죠.

k옆의 숫자는 그 글자에 해당되는 가라오케가 어느정도 진행되는가를 말하는 겁니다.



가라오케 태그는 무려 2가지 형식의 태그가 더 존재합니다.


ko<시간> 
kf<숫자>


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전국민 하던 게임 스타크래프트

임요환의 마린 한마리로 러커 한기를 잡는 모습이 아직도 머리속에 있다

그리고 스타가 리마스터가 되면서 게임이 완전히 버벅이게 되고

이후 한동안 스타를 하지 않다가 오랫만에 스타를 들어갔다


버전업이 끝나면서 최적화가 되었는지 이제는 스타가 원할히 돌아간다

리마스터가 된 직후에 끊겼던건 컴 사양이 아니라 발적화 때문인데

처음 접한것이 원피스 랜덤 디펜스



사실 예전에...... 리마스터가 되기전에 만든 맵인데

아직까지 하고 있는 그런 맵이다.


일단 들어가면 "스토리" 보내라고 말하면서 

스토리를 안보내는 사람들에게 욕이 난무한다

이 스토리를 빨리 깨는 이유는 다음과 같다


그러니까 27미션 전에 깬다면 레벨4 유닛 

2개를 가질수 있느냐 없느냐를 따지는 거다


초반에 유닛이 1개 나오면 자신이 죽지 않게 미션을

적을 죽이는게 우선이 아니라 스토리 부터 깨야 한다

이유는 초보자의 가호 라는게 있어서 

초반미션에서는 죽지 않기 때문


 4레벨 유닛때 까지는 높은 유닛을 스토리로 먼저 보내자

그때까지는 공격력에서 크게 차이 나진 않는다




이후 진행하는 미션을 진행하면서

다음의 유닛을 모으게 되면 추가 보너스가 주어진다


렙 7 . 6 의 고급 유닛은 다음의 미션이 있다

보너스 여제는 lv 3 유닛 1개를 더 가진것과 

동일하기 때문에 찾아가면서 깨두자






레벨 5 의 유닛이 1개라도 나오게 된다면

아마도 그때 보너스 여제를 이용해서 레벨 3

유닛을 돈주고 구매하면서 깨두면 편하다



이맵을 해본지 한달여만에

9렙 3개를 간신히 뽑아서 엔딩을 봤다

( 보통은 9렙 2개만 뽑으면 승리함 )











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그 기능이 어딧드라.. 하면서 침침한 눈을 뜨면서 포토샵을 만졌는데..


역시 포토샵 甲 은 이분이지.. 하고 자료를 찾아봄


이분의 작업 을 보고 있으면 포토샵의 한계는 어디까지 인지를 보여줌


이 정도면 배속을 얼마다 돌렸을까?


난 여기서 나오는 기능 하나도 제대로 활용하지 못하고 있는데....













주소는 https://www.youtube.com/user/AlexanderKoshelkov

이며 이 능력하로 먹고 사는 러시아 형님임



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사진속에 귀여운 아기의 모습이 나와야 하는데 귀찮은 글씨!

이제 이 글씨를 없애는 법을 간략하게 설명해 보겠습니다.



사용 툴은 포토샵 CS5 입니다. 



우선 가장 크게 거슬리는 저글씨.. ( 뭐라고 읽는거냐? )



메뉴 2번째에 첫번째 선택창으로 글씨를 선택한후에

 shift + F5 를 눌러줍니다. 위치는 여기에 있습니다.



다음과 같은 창이 뜨는데 사용에 [ 내용인식 ]

모드에 [ 표준 ] 불투명도에 [100%] 설정하고 확인을 눌러줍니다 

( 왠맨해서는 이렇게 설정되어 있으니 그냥 확인버튼만 눌러줍니다 )







그러면.. 짜잔.. 글씨가 사라졌습니다.



이제 다른 방법으로 지워 봅시다'

도구는 스팟 복구 브러시 도구이며 위치는 다음과 같습니다.



클릭하고.. 이렇게 지우시면 됩니다!




참 쉽죠?





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지뢰사고로 젊은나이에 다리를 잃게된 국인을 데리고 저런 조형물 앞에 두고 사진을 찍었다

조형물은 만들수 있다고 치자.. 근데 왜 하필 당사자 병사를 앞에 두고 사진을 찍어야 했을까?




 이 국가의 관심이 집중되었던 병사에게는 1달의 치료비만 지불하고 

나머지 금액에 대해서는 처리해 주지 않아 집안에서 거액의 빚을 지게 되었죠

이 사실이 알려지면서 국방부는 부랴 부랴 치료비를 지원했습니다.

그래서 그 치료비는 어떻게 지원햇냐구요?


군인들에게 각출했습니다.

하하하..



자.. 그리고 이제는 2억원을 들여서 저런 

조형물을 세우고 당사자 병사를 그 앞에 데리고 간겁니다.

병사를 치료해줄 돈은 없고 저런거 세울돈은 있고?

참.. 그 기분 .. 상상이 안갑니다.





거기에 그 2억원 마저 국방부에서 지원한거처럼 발표했지만 실체는..


- 효성에서 후원금으로 제작된 " 평화의 발 -


네.. 

제작비는 효성이 내고

치료비는 국인들에게 강제징수하고

위로금은 LG 에서 내주고..


니들은 한게 머냐?



군인 전용 골프장에서 전동카트를 160 억원이 필요 했다고 하는군요

나라를 지키다 다친 군인에게는 아무것도 없으며 심지어 치료비는 강제 징수

골프를 치는 군인에게는 걸어다니기 힘드니 전동카트를 아주 저렴하게 160억원에..



휴.. 


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탈퇴되어 있었다.. 머지?


기존에 [판매중] 이던 글은 죄다 삭제가 되어 있는데다 [ 판매완료 ] 인 상품은 왜 또 그대로 놔두었대?


네이버 일처리가 다 그렇지.. 하고 보니


중고나라의 정회원자격이 떨어져 있었다 ㅡ,.ㅡ;;


( 뭐.. 팔지 말라는겨? )


역시나 사유은 알려주지고 않고 강퇴부터 날리는 중고나라 클라스



공지에 따라 활동정지 사유가 있을거라는 메일을 찾아보았으나

- 그런거 없음 -


일단 네이버 중고나라 측은 사용자를 알수 없는 이유로 통보도 없이 규제를 했는데 그 규제가 어떤것이며


언제까지 규제이고 언제 정상화 되는지는 자신들의 업무가 너무 과도 하여 알려줄수가 없는 상태 


그리고는 해킹을 생각하여 IP 기록을 조회후에 경찰청 사이버 수사대에 신고하고


그 신고내용을 본인확인이 가능하다록 캡쳐해서 운영관련 문의 게시판에 해체 요청을 하라는 말



다음도 그렇게 하고  네이버도 그렇고...


우선 왜 규제를 했는지와 현재 상황을 설명해주기만 하면 해결이 되는데 


다 덮어놓고 일단 경찰서로 가야 한다 라고 나몰라라 하고 있으니...







keepeer009 네이버 로그인 기록.zip


mjh0110 네이버 로그인 기록.zip



이대로 경찰서에 니들이 원하는대로 신고하고


그 결과를 보고해 달라고?




자 이건 중고나라 건이고..


중고나라랑 별개로 







네이버 쪽지 서비스가 발송 제한이 되었습니다


6월18일 부터 제한이 된거 같은데 이야 대해서 문의를 하자 온 답변 내용입니다.



직접 발송하지 않은 쪽지를 확인하셨다니 많이 놀라고 당황하셨을 것 같습니다.

 

고객님께서 직접 발송한 쪽지가 아니라면 사설 스포츠 베팅 사이트 홍보에 


고객님의 ID가 무단 이용된 것으로 추정됩니다.



즉.. 만든지 한달도 안됐는데 누가 내 이름으로 쪽지를 보냈다는데


정작 내 정보에서는 쪽지를 보냈다는 그 어떤 기록도 남아 있지 않는다


어떠한 쪽지를 언제 보낸것이고 누가 신고해서 일처리가 된건지 물어보니


경찰청에게 물어 보라는 답변을 받았습니다.



▶ 경찰청 사이버안전국 바로가기

 

비록 저희가 직접 확인해 드릴 수는 없지만, 신고하신 사항에 대해 수사기관의 요청이 있을 때 

네이버는 수사에 필요한 정보들을 제공하여 최대한 협조할 것을 약속드립니다. 

수사기관의 요청이 있을 시에 자료를 제공해 드릴 수 있는 점 양해 부탁드립니다.


6월달에 신고하고 처리 했을줄 알았더니


네이버는 단지 답변만 했을뿐 어떠한 처리를 하지 않은거 같다


7월달에 똑같은 내용으로 인해서 쪽지 기능이 제한되었다


( 근데 쪽지를 보낸적도 없고 보낼일도 없는데? )





어쨋던 이러한 건을 가지고 경찰서에 가라네..




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백팩 완성

( 굳이 없어도 되지만 )


스크라이크 프리덤의 원조일것으로 짐작되는 

판넬..


그리고 조집후 사진



소요기간 : 2주일

소모자매 : 딱풀 , A4 용지

난이도 : 하




실제 SD 하이뉴 건담의 프라모델

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일전에 만들었던 하이뉴 건담을 다 접고

이제는 다른 건담을 손을 대어 보았습니다.

건담 시드 데스티니에 등장한 기체인

스크라이크 프리덤 건담입니다.



K-036.png

1. 출력



K-030.png

2. 가위질


K-031.png


3. 부품화


K-032.png


5. 파츠 화


K-034.png


6. 파츠 조립화


K-051.png


7. 완성 프리덤~

아래도 종이입니다

K-041.png




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중국의 클라우드 업체인 " 치후360 " 은 무려 36TB 의 웹하드 용량을 제공하고 있습니다


지금 이글을 보시는 아무도 하드 용량이 36TB 일거라고는 생각하지 않는데요..







중국의 네이버인 바이두는 1테라 치후360 도 1테라로 시작하였으나 후발주자인 텐센트가 10테라의 용량을 제공하면서


바이두도 10테라로 늘리는 대처를 했고 치후 360 은 더 거대한 36테라의 용량을 제공하고 있는 것으로 경쟁을 하고 있습니다.


1TB 바이트도 충분히 큰 용량인데다 잘 생각해 보면 36TB 이면... 까페 자료실로도 충분히 활용될수 있을거라 생각합니다


( 사이트가 폭파되더라도 텐센트라는 업체만 살아있으면 자료실 복구가 가능하죠 )






치후360 홈페이지 :    http://yunpan.360.cn/






회원가입을 누릅니다 


단지 이메일과 비밀번호를 요구할 뿐이므로


이메일만 만들어 내면 무한대의 용량 증식이 가능합니다.






2일 이내에 메일함에 온 메일을 활성화 해주시기만 하면 됩니다


굳이 자세히 리뷰 하지 않아도 다들 요즘에는 알아서 잘 하시리라 믿습니다.






메일을 눌러 활성화 하게 되면 아래와 같이 클라우드가 열리게 됩니다.






계정 정보를 보게 되면 아래와 같이 36000GB 의 용량이 개설된것을 확인할수 있습니다


( 예전에는 인증 절차를 따로 받았다고 합니다만 지금 확인해 보니 그런거 없군요 혹시 몰라 인증방법 링크합니다 )







모바일 3.3.2버전 : http://spapa1004.tistory.com/95


모바일앱은 그냥 설치하시면 되시고, PC한글화 파일은 

C:\Program Files\360\360WangPan\ 폴더안에 덮어쒸우시면 됩니다

PC클라이언트 한글화파일 다운로드 :   language.ini

 language.ini



한글화 된 사진입니다만 한글과 제작하신분은 2013년도에 했었고

지금은 2015년인 관계로 시간이 많이 지나 버전이 달라져

메뉴가 바뀐관계로 한글과가 완벽하진 않습니다.


추가 : 이후에 2014년도 10월 버전으로 한글화 하신분이 있어서 링크해 둡니다.


한글화 하신분의 홈페이지





예전에는 이렇게 완벽하게 한글화를 하신거 같은데 지금은 버전 업데이트로 인해서 한글화가 깨져버렸습니다.







시험삼아 30M 짜리 파일을 업로드 해보았습니다만


업로드에 1시간이 걸리는것을 보아선 업로드 속도는 빠지는 않은거 같습니다.





다만 다운로드 속도는 상당히 빠름을 보여주고 있습니다.


 30m 짜리 파일기준으로 업로드에 1시간.. 다운로드에 30초 입니다.


혹시나 파일이 일정 시간 지나면 사라지나? 


싶어서 찾아보니 방치해 두어도 파일은 사라지지 않는다고 합니다.





왜 이리 속도가 느릴까 하고 찾아보니 2014년경 말부터 속도에 이상현상이 생겼다고 하네요


해결 방법은 이글을 참조 하시기 바랍니다


2013년 글을 참고해보니 텐센트는 4G 업로드시 2분이면 가능했다고 하네요


혹시나 테스트 해보실분을 위한 링크를 남겨둡니다


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